Dupa cum se vede si sper ca se vede am mai progresat putin. Ochii au in sfarsit forma normala de ochi, am terminat capul, m-am chinuit o vreme cu topologia. Am ramas cu prea multa geometrie in jurul ochilor. Am redus din ea dar nu foarte mult sa imi ramana pentru ca vreau sa pregatesc mesa si pentru animare, iar la ochi am nevoie de cat mai multa geometrie.
Imi mai raman urechile. Am avut o incercare nereusita de a modela urechea separat si a iesit aiurea de tot. Probabil o sa fac urechea extrudand si taind din mesa actuala.
Ar cam fi momentul sa imi mai fac niste poze de referinta. Numai sa imi fac nervii necesari sa ma barbieresc pentru ca daca imi fac poze tot cu barba nu am rezolvat nimic.
Sper ca a iesit ok pana acum. Abia astept sa imi dau seama cum sa fac nenorocita aia de ureche.
In sfarsit am reusit sa aduc modelul sa semene cat de cat cu mine . Pentru moment sunt multumit.
Am descoperit ca daca adaugi mai multe elemente poti sa rationezi proportiile mai corect. De exemplu dupa ce am adaugat barbia si gusa am reusit sa proportionez mult mai bine gura si loop-urile din jurul ei. Se leaga izbitor de mult un element cu altul.
Presupun ca dupa ce o sa termin fruntea si scalpul o sa realizez ca ochii arata altfel. Dupa cum mi-a sugerat si Vuli acum vreo 2 zile, ochii nu prea au pleopa. Sunt sigur ca acest lucru se va vedea mai clar dupa ce termin masa din jurul ochilor.



